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どちらか エスカレーター 哲学的 ゲーム業界 月額制 ソニー ほとんどない ディンカルビル 頑丈

ソニー、ゲーム定額制刷新 クラウド時代へ前哨戦: 日本経済新聞
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2022年】ゲームのサブスクのおすすめ人気ランキング12選 | mybest
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アマゾンがゲームに参入、買収合戦で深まる混沌 | 特集 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース
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FOCUS:ソニーが新型ゲーム機 「PS5」で過渡期に挑む 米IT企業と競争激化=岡安学 | 週刊エコノミスト Online
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ソニーの新しい「ゲーム定額制」はマイクロソフトへの対抗策となるのか | ゲーム定額サービスの刷新を発表 | クーリエ・ジャポン
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ゲームにも定額制の波 ソニー大幅値下げ、Appleなども参入 - イザ!
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ソニーにMicrosoftにWordleに――最近のゲーム業界、買収しすぎ?:ヤマーとマツの、ねえこれ知ってる?(1/2 ページ) - ITmedia  NEWS
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サブスクリプションの拡大でゲーム業界は激変する | WIRED.jp
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従来のコンソールゲームとクラウドゲームの違いは? ゲーム業界の市場規模やM&Aの事例も紹介 - ゲームコラム - 株式会社パラダイムシフト
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定額制サービス「PS Plus」PS Nowを統合して6月にリニューアル
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ゲーム業界】働きやすい会社ランキング2位はソニー スマホゲーム企業も多数ランクイン | キャリコネニュース
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任天堂、ソニーの牙城にGAFA参戦!ゲーム業界の5年後を決する「9つのキーワード」 | 業績 再編 給与 5年後の業界地図 | ダイヤモンド・オンライン
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ゲームの定額制サービス(サブスク)に未来はあるの?現役ゲームプロデューサーが予想します - YouTube
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ソニーG、ゲーム失速の懸念 投資余力見劣り: 日本経済新聞
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