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ソニー、PCゲーム強化で“PS5とのクロスバイ”も実現? 独自ランチャー準備中の噂(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース
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Sony IR Day 2019 ゲーム&ネットワークサービス分野
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ソニー VS. パナソニック | 2014年3月号 | 事業構想オンライン
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ソニーの強み】なぜ業界トップなのか?図解でわかる企業研究|全力の企業研究
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ソニー株をいま買う理由 コロナ禍が「ゲーム事業」の追い風に、PS5にも期待 | Resaco powered by キャリコネ
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任天堂失速、ソニー過去最高益 「ゲーム単体」と「エンタメ全体」の差が如実に | マネーポストWEB
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ソニーのゲーム戦略 脅かすマイクロソフト - WSJ
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ソニーがBungie買収で手に入れたかった「とあるノウハウ」 勢い増すゲーム企業の買収合戦(1/3 ページ) - ITmedia NEWS
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自社スタジオ発のヒットが続出 止まらないPSの快進撃 | 特集 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース
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ソニーグループポータル | ダイバーシティ、エクイティ&インクルージョン | レポート | ダイバーシティウィーク  2020開催「共感でつながり、多様性を強みに」
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ゲーム】任天堂・ソニーが得た、巣ごもり特需の本当の果実
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ソニーの強み】なぜ業界トップなのか?図解でわかる企業研究|全力の企業研究
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ゲーム機を作るために使用され、今ソニーは今年電気自動車会社に
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ソニーの強み】なぜ業界トップなのか?図解でわかる企業研究|全力の企業研究
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ソニーはマイクロソフトに勝つために「あの企業」をパートナーにすべき 英誌の提言 | 「宝」をフル活用しないともったいない | クーリエ・ジャポン
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ライバル企業分析】任天堂vsソニー!強みや戦略の違いを比較・解説! | リベラルアーツ研究所
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ソニーG、人気ゲーム「フォートナイト」開発元に1250億円追加出資 出資元が「PS5」のSIEでない理由:株式保有率は4.9%に(1/2 ページ) -  ITmedia ビジネスオンライン
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復活ソニー、実力は本物か 脱電機へサブスク・ソフト事業で攻勢 | 毎日新聞
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企業研究】5分でわかるソニーミュージックグループ~選考フロー・志望動機~ | 就職エージェントneo
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予約殺到のプレステ5が“期待外れ”に終わる理由…任天堂に勝てないソニーの致命的な失敗
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