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任天堂が独占していたゲーム機業界でソニー独り勝ちを実現した共存戦略 #ダイナミックケイパビリティ|しのジャッキー(篠崎 裕介)|note
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大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」】ソニーはなぜPC向けゲーム事業を強化するのか?2025年にはPCおよびモバイル向けタイトル数が半分弱に -  PC Watch
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ウォール・ストリート・ジャーナル:ソニーのゲーム戦略、MSと異なる選択は正解か | 毎日新聞
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ソニーのゲーム戦略、MSと異なる選択は正解か - WSJ
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PS5の値上げに「非難」続々なぜ 背景に日本の“地盤沈下”(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース
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売上高予想で任天堂を“ダブル・スコア”の大差で上回るソニー…供給不足のPS5に“力を注がない”理由 | 文春オンライン
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ゲーム機戦争」新局面。マイクロソフトはサブスクに手応え、ソニー・任天堂の対抗戦略は? | Business Insider Japan
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ライバル企業分析】任天堂vsソニー!強みや戦略の違いを比較・解説! | リベラルアーツ研究所
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ソニーがバンジー買収で狙う戦略。ライブサービスゲーム新作10本以上、マルチプラットフォーム化推進 - ライブドアニュース
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2025年度までに自社制作ソフトの売上を2倍以上に ソニーのゲーム事業 野心的な中期計画(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース
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PS5が「ゲーム機史上最大に売れまくる」と言えるワケ、推定原価はなんと… |ビジネス+IT
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ソニーG、「脱プレステ依存」で狙う相乗効果: 日本経済新聞
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ソニーのゲーム戦略 脅かすマイクロソフト - WSJ
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SONYと任天堂 ゲーム業界における進化と興亡 - ppt download
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任天堂が独占していたゲーム機業界でソニー独り勝ちを実現した共存戦略 #ダイナミックケイパビリティ|しのジャッキー(篠崎 裕介)|note
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ソニー:スイッチには対抗せず-携帯型ゲーム機の魅力は限定的 (訂正) - Bloomberg
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Sony IR Day 2019 ゲーム&ネットワークサービス分野
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ソニーとマイクロソフトがまさかの戦略的提携、クラウドゲームやAI分野で | EAA!! FPS News(イーエーエー/いえぁ)
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ソニーとマイクロソフト、新しいクラウドベースのゲーム体験や AIソリューションの開発に関する戦略的提携に向け意向確認書を締結 - News  Center Japan
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ソニーのゲーム事業 苦戦覚悟も終わってみれば絶好調 なぜ?(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース
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ライバル企業分析】任天堂vsソニー!強みや戦略の違いを比較・解説! | リベラルアーツ研究所
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NEW SONY PLAYSTATION PORTABLE Complete Guide Book GAME Hardware Catalog  JAPAN 9784867171455 | eBay
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ソニーがPC向けゲーミングブランド立ち上げ 「INZONE」の勝ち筋:日経クロストレンド
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