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エッセンス レイプ 宇宙の ソニー 業績 2017 何か ゴールド 悩み
ソニーのエレキ事業が19年ぶりに第4四半期黒字を確保、中計目標は達成できるか:製造マネジメントニュース(1/2 ページ) - MONOist
2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
ソニーの業績回復に関する雑感[2017/11/18 07:00]:株ライン
迫りくるGAFAの足音 : 復活ソニー、成長持続へ試練 | nippon.com
ソニー半導体、「ファーウェイ・ロス」で収益回復道半ば : 日本経済新聞
ソニーグループ【6758】 | Strainer
2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
ソニーミュージック、「音楽ストリーミング」が大躍進。フィジカル、ダウンロード上回りQ2は増収増益 | All Digital Music
ソニー、'17年第2四半期決算は大幅増収増益。通期営業利益6,300億円へ - AV Watch
業績好調のソニー、2017年度通期で1997年度以来の過去最高益を見込む。PlayStationプラットフォームビジネスが牽引 - AUTOMATON
2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
どうなの?ソニーの4~6月決算 「成長の勢い鈍化」「評価できる内容」 - 株式マーケット|QUICK Money World -
ソニー イメージセンサー事業の技術投資戦略を裏読み ―― 新領域に賭ける狙いとは?:大山聡の業界スコープ【特別編】 - EE Times Japan
スクリーンショット集 - ソニー,2017年度の決算を発表。PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増 - GamesIndustry.biz Japan Edition
ソニー、「営業利益5000億円以上は十分に狙える」--高収益企業への転換 - CNET Japan
ソニーミュージックが好調な業績を達成。今や音楽ストリーミング売上はフィジカル超え、売上高1686億円に増収 | All Digital Music
ソニーの『金融事業』とは何か - ゆとりずむ
ソニーミュージックが好調な業績を達成。今や音楽ストリーミング売上はフィジカル超え、売上高1686億円に増収 | All Digital Music
ソニーグループ】[6758]決算発表や業務・財務情報 | 日経電子版
儲かり巨大企業ソニーを深堀り! 倒産危機からV字回復できた「4つの柱」とは?【株価でわかる!】|がっちりマンデー!! note編 がっちりスクール!!|note
ソニー、19年ぶりエレキ6部門で4Q黒字化--中計の営業利益、ROEは達成可能 - CNET Japan
ソニー、営業利益通期見通しは6300億円--20年ぶり過去最高益へ - CNET Japan
ソニー、センサー事業の位置付け変えず積極投資へ:2017年度営業利益5000億円目標も堅持(1/2 ページ) - EE Times Japan
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