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因子 性的 アウター 2017 ソニー 業績 誰の ペア 有害

FY16 3Q CFO Speech Slide with Script_J
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ソニー半導体、「ファーウェイ・ロス」で収益回復道半ば : 日本経済新聞
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ソニー、19年ぶりエレキ6部門で4Q黒字化--中計の営業利益、ROEは達成可能 - CNET Japan
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2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan

ソニーグループ【6758】 | Strainer
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Xperiaのスマホ販売台数は今後さらに減少へ!ソニーが2017年度決算を発表し、音楽・映画・ゲーム・半導体・金融が好調で増収増益。積極的に5Gへ取り組むためにもモバイルは継続に  - S-MAX
Xperiaのスマホ販売台数は今後さらに減少へ!ソニーが2017年度決算を発表し、音楽・映画・ゲーム・半導体・金融が好調で増収増益。積極的に5Gへ取り組むためにもモバイルは継続に - S-MAX

ソニー、営業利益通期見通しは6300億円--20年ぶり過去最高益へ - CNET Japan
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スクリーンショット集 - ソニー,2017年度の決算を発表。PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増 -  GamesIndustry.biz Japan Edition
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ソニーのエレキ事業が19年ぶりに第4四半期黒字を確保、中計目標は達成できるか:製造マネジメントニュース(1/2 ページ) - MONOist
ソニーのエレキ事業が19年ぶりに第4四半期黒字を確保、中計目標は達成できるか:製造マネジメントニュース(1/2 ページ) - MONOist

ソニー,2017年度の決算を発表。PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増 - GamesIndustry.biz Japan  Edition
ソニー,2017年度の決算を発表。PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増 - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
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業績好調のソニー、2017年度通期で1997年度以来の過去最高益を見込む。PlayStationプラットフォームビジネスが牽引 - AUTOMATON
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ソニー、「営業利益5000億円以上は十分に狙える」--高収益企業への転換 - CNET Japan
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ソニーの今後と将来性】赤字から一転して業績好調だが金融以外の柱は?【企業分析】 | AtoQ
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ソニー、営業利益通期見通しは6300億円--20年ぶり過去最高益へ - CNET Japan
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2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
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ソニー、4-12月期営業利益は266%増 通期は過去最高の7,200億円を見込む - ログミーファイナンス
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ソニー、営業利益通期見通しは6300億円--20年ぶり過去最高益へ - CNET Japan
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ソニーの2017年度決算、スマートフォン事業での苦戦が明らかに - ケータイ Watch
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ソニーとパナソニック及びシャープの2017年度第3四半期決算(2017年4月~12月)と通期予想 - 「最高のゴール」を目指して!
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ソニー、'17年第2四半期決算は大幅増収増益。通期営業利益6,300億円へ - AV Watch
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2017年度決算から見る「ソニー復活」の理由、ゲームと半導体事業の“強さ”と“弱点” | Business Insider Japan
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絶好調」でも手放しに喜べないソニー決算を読み解く ── スマホ需要減速の余波は | Business Insider Japan
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