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ソニーの第1四半期のモバイルゲーム売上高は259億2000万円 ミクシィとほぼ同規模 『FGO』周年効果で第2四半期はプラスか | gamebiz
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驚愕】ソニー子会社アニプレックス、『FGO』が大ヒットで売上倍増!売上高2000億円、営業利益500億円超えwwww | げーみん
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聖杯”の寄る辺に従い、満たされた純利益345億円 「FGO」提供のアニプレックス:「NOKIZAL」決算ピックアップ(1/2 ページ) -  ITmedia NEWS
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ソニーの第3四半期は減収増益、スマホ市場の減速響く FGOも軟調 - ITmedia NEWS
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ソニーグループ、第2四半期のモバイルゲーム売上高はQonQで122%増の398億円 6周年を迎えた『FGO』が貢献 | gamebiz
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FGO』プレイヤー総支出額が推定40億ドル突破―内約33億ドル(全体の81.5%)は日本からの支出に | インサイド
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ソニー、超絶決算が出てしまう 前期比66%増 スマホゲームFGO 3ヶ月で430億円売上 – ゲームわだい!
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ソニー、ゲームや音楽分野の不調で減収減益 営業利益8100億円 2020年3月期第3四半期決算 | オタク産業通信  :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース
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ソニー好決算「上方修正」。その強みはこの1枚のスライドでわかる | Business Insider Japan
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庄司社長、塩川P、石倉氏が登壇!世界一の売上を記録した『FGO』3年間の軌跡を3つの物語から読み解く【CEDEC2018】 | インサイド
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ソニーの通期営業利益が過去最高の見通し、モバイルゲーム「FGO」が大きく貢献
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大河原克行のNewsInsight(161) PS5は「過去にない増産」、エンタメは鬼滅やFGOの成功で新局面 - ソニーの各事業トップが展望 |  マイナビニュース
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Fate効果で大成長の「アニプレックス」売上2,000億突破で 親会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの売上の半分以上を稼ぎ出す : 東京都立  戯言学園
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ソニー、ゲームや音楽分野の不調で減収減益 営業利益8100億円 2020年3月期第3四半期決算 | オタク産業通信  :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース
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ソニー、PS4好調で過去最高益 - ITmedia NEWS
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ソニー、音楽分野は「Fate/Grand Order」で増収増益--テレビ、カメラは高付加価値へシフト - CNET Japan
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ソニー音楽分野、20年3月期はEMIの連結寄与とストリーミング売上で増収 一時利益がなくなり営業減益 『Fate/Grand Orde(FGO)』は減収  | gamebiz
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ファンの愛を収益化」している事例として海外ゲームメディアがFate/Grand Orderを挙げる - GIGAZINE
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ソニーグループ、第3四半期の『FGO』中心とするモバイルゲーム売上高は23.5%減の267億円 3四半期連続のマイナスに  ラセングル発足による一体化で立て直しを期待 | gamebiz
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ソニー株式会社の決算/売上/経常利益を調べ、IR情報を徹底調査 - 起業ログ
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ソニーの決算でFGOの売上が悪かったっぽいという話について|massinaの企業分析小ネタ|note
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Fate/Grand Orderの収益とアニプレックス、ソニーの業績|massinaの企業分析小ネタ|note
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